武者童子と鎧姫に苦戦する威吹鬼と轟鬼。
何とか連携して鎧姫を撃破するも、武者童子に逃げられてしまいます。
そろそろパワーアップイベントでもないと威吹鬼、轟鬼は単体ではきつくなってきました。
ヒビキ×明日夢サイド。
斜面からすべり落ちた明日夢。
それを助ける助けるときに、ヒビキは帽子を落としてしまい、予定が遅れてしまって夕立にもあって、夕食を作れなかった、と明日夢はさらに落ち込んでしまいました。
そんな明日夢にヒビキさんは、
「人生晴れの日もあれば、雨の日だってある」
「生きていくって、なくすことばかりじゃない」
「生きていれば、何度も転んで、その度に傷やアザを作る」
「でもそんな時、心だけは強く鍛えておかないと自分に負けてしまう」
と告げます。
言ってることはベタだけど、ヒビキさんが言うとカッコいいです。
その頃、同じように夕立にあったトドロキとザンキさん。
トドロキは鋭鬼が無事だと聞いて「鋭気を養ってほしい」と、みんな心の中で思っていても口に出さない寒いギャグを言います。
最近、ザンキさんが出ずっぱりでうれしい限り。
この2人が一緒にいるだけで、何か和みます。
翌日。
武者童子と遭遇したイブキとトドロキ。
2対1で武者童子を圧倒しますが、ヨロイツチグモの登場で状況は一転してピンチに。
そのピンチに颯爽と現れたのは、猫耳ライダー鋭鬼。
いつもの響鬼のポジションで出てくるとは中々おいしい。
前回のかませ犬の面目躍如といったところです。
駄洒落好きという設定通り、「鋭気を養ったから大丈夫」とトドロキと同じ寒いギャグをいいます。
鋭鬼、最高です。
そして3人の共鳴音撃でヨロイツチグモを攻撃。
まさか、鋭鬼の「必殺必中」が見れるとは思いませんでした。
こうなると、裁鬼の「閻魔裁き」や弾鬼の「破砕細石」も見れる日が来るのか!?
それでも止めを刺すには至らず、ヨロイツチグモには逃げられてしまいます。
追おうとした3人に立ちはだかる武者童子、3人掛かりでボコボコにされました。
ちょっと可哀想。
逃げたヨロイツチグモは下山しようとしたヒビキさん達の前に現れます。
明日夢を助けようとして、ヨロイツチグモに噛み付かれてしまいますが、紅へ変化して脱出。
そして圧倒的強さで、ヨロイツチグモを「爆裂真紅の型」で倒します。
前の3人のダメージもあるんでしょうが強すぎます。
響鬼の前では鋭鬼の活躍も霞んでしまいました。
そりゃ明日夢も惚れ直しますよ。
最後は、「たちばな」で全員集合。
「少年、第一歩だな」。
今回は鋭鬼が活躍したり、ヒビキさんがカッコよかったり、満足いく出来でした。
明日夢の鬼フラグもちょっと立ったような気がします。
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2005年08月29日
2005年08月26日
グッドスマイルカンパニー Fate/stay night トレーディングフィギュア
ゲームはプレイしてませんが、各所で評判いいので買ってみました。
ノーマル6種+シークレット1種、ライダーはマスク有りと無しがあるので、実質8種類です。
1BOX12個入りでフルコンプするみたいなので箱買い。ちゃんとコンプしました。
ダブりは桜、イリア、セイバー、アーチャー。
続きを読む(写真あり)
ノーマル6種+シークレット1種、ライダーはマスク有りと無しがあるので、実質8種類です。
1BOX12個入りでフルコンプするみたいなので箱買い。ちゃんとコンプしました。
ダブりは桜、イリア、セイバー、アーチャー。
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人気blogランキングへ2005年08月23日
STEEL BALL RUN #5 ディエゴ・ブランドーA
今回は37ページとボリュームダウン。
今までの60ページ連載が特別だということは分かってますが、残念です。
ですが、そんな気分も吹っ飛ばす『忍空』連載という「OH!GOODNEWS」が。
作者は壊れたって噂だったんですが、逃げてたんですね。
何にせよ、UJで読む漫画が増えることは嬉しいです。
以下、ネタバレありです。
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今までの60ページ連載が特別だということは分かってますが、残念です。
ですが、そんな気分も吹っ飛ばす『忍空』連載という「OH!GOODNEWS」が。
作者は壊れたって噂だったんですが、逃げてたんですね。
何にせよ、UJで読む漫画が増えることは嬉しいです。
以下、ネタバレありです。
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人気blogランキングへ2005年08月21日
仮面ライダー響鬼 第28話 「絶えぬ悪意」
カーテンが閉められた薄暗い部屋でじっとしている明日夢。
一瞬、朝からやっちゃたのかと思いましたが、顔には殴られた痕があり、どうやら落ち込んでいる様。
大好きなヒビキさんと山に行くのに元気がないとは、かなりの重症のようです。
一方、古い洋館では、イブキが出会った男が研究中。
廊下には、白と黒のクグツが大量にウロウロしています。
もう一人の女も入ってきて男と会話をします。猛士の会話からこの2人が親玉のようです。
この2人が自分達を元にクグツを作って、そのクグツが童子、姫、魔化魍を生み出す、という構図でしょうか。
とりあえず、中の人はいろいろな役をやって大変そうです。
今回は再度、武者童子、鎧姫を作るようです。
ただし、前回は童子、姫に直接トゲの塊を呑ませたのとは違い、黒の女クグツにトゲの塊を呑ませます。
そのクグツはツチグモと武者童子、鎧姫を生み出します。
武者童子、鎧姫に対峙するのは、猫耳ライダー鋭鬼。
他の鬼の身長が2.1m以上あるのに対して、鋭鬼は1.7mとかなり小柄。
ダジャレや語呂合わせが好きな性格で、くだらないダジャレを言っては、周りのみんなを閉口させているという中の人が非常に気になる鬼です。
特に見せ場もなく、必死に逃げた挙句に崖から落ちて消息不明と、見事な噛ませ犬っぷりを見せてくれました。
まあ、絶対生きているパターンなので安心です。
その頃、明日夢は山に行くバスの中でヒビキさんの肩にもたれて爆睡。
そんな明日夢をヒビキさんはやさしく見つめる。
何でしょうか、このホモカップルは…
山に着くと早速キャンプの準備。
明日夢が落ち込んでいた原因は、以前目撃した万引き少年に襲われたこと。
あの話は完結したんで今更話に絡ませる必要はないと思うんですが…
このことで落ち込む明日夢もイマイチ理解できません。
逆恨みにあってツいてないなぁ、程度だと思うんですが。
まぁ、明日夢を心配して涙を流すモッチーが良かったのでOK。
鋭鬼の行方を探していたイブキとトドロキは童子と姫に襲われます。
互いに変身して威吹鬼、轟鬼vs武者童子、鎧姫となります。
武者童子、鎧姫の戦闘力に大苦戦する威吹鬼と轟鬼。
やっぱりヒビキさんがいないと駄目なのか?
最後は斜面を登っていた明日夢が足を滑らせて、滑り落ちていきます。
一瞬、朝からやっちゃたのかと思いましたが、顔には殴られた痕があり、どうやら落ち込んでいる様。
大好きなヒビキさんと山に行くのに元気がないとは、かなりの重症のようです。
一方、古い洋館では、イブキが出会った男が研究中。
廊下には、白と黒のクグツが大量にウロウロしています。
もう一人の女も入ってきて男と会話をします。猛士の会話からこの2人が親玉のようです。
この2人が自分達を元にクグツを作って、そのクグツが童子、姫、魔化魍を生み出す、という構図でしょうか。
とりあえず、中の人はいろいろな役をやって大変そうです。
今回は再度、武者童子、鎧姫を作るようです。
ただし、前回は童子、姫に直接トゲの塊を呑ませたのとは違い、黒の女クグツにトゲの塊を呑ませます。
そのクグツはツチグモと武者童子、鎧姫を生み出します。
武者童子、鎧姫に対峙するのは、猫耳ライダー鋭鬼。
他の鬼の身長が2.1m以上あるのに対して、鋭鬼は1.7mとかなり小柄。
ダジャレや語呂合わせが好きな性格で、くだらないダジャレを言っては、周りのみんなを閉口させているという中の人が非常に気になる鬼です。
特に見せ場もなく、必死に逃げた挙句に崖から落ちて消息不明と、見事な噛ませ犬っぷりを見せてくれました。
まあ、絶対生きているパターンなので安心です。
その頃、明日夢は山に行くバスの中でヒビキさんの肩にもたれて爆睡。
そんな明日夢をヒビキさんはやさしく見つめる。
何でしょうか、このホモカップルは…
山に着くと早速キャンプの準備。
明日夢が落ち込んでいた原因は、以前目撃した万引き少年に襲われたこと。
あの話は完結したんで今更話に絡ませる必要はないと思うんですが…
このことで落ち込む明日夢もイマイチ理解できません。
逆恨みにあってツいてないなぁ、程度だと思うんですが。
まぁ、明日夢を心配して涙を流すモッチーが良かったのでOK。
鋭鬼の行方を探していたイブキとトドロキは童子と姫に襲われます。
互いに変身して威吹鬼、轟鬼vs武者童子、鎧姫となります。
武者童子、鎧姫の戦闘力に大苦戦する威吹鬼と轟鬼。
やっぱりヒビキさんがいないと駄目なのか?
最後は斜面を登っていた明日夢が足を滑らせて、滑り落ちていきます。
人気blogランキングへ2005年08月18日
セブンイレブン限定 ファーブル昆虫記 海洋堂フィギュア
![]() | ファーブル昆虫記 海洋堂フィギュア |
普段ボトルキャップって集めないんですが、種類も少ないので集めてみることに。
こういうのって大量買い出来ないので、1日2個ずつ買っていく予定(早速ダブりましたが)。
とりあえずファーブルさん狙いでw
人気blogランキングへ2005年08月16日
JUMP SUPER STARS コンプリート
![]() | JUMP SUPER STARS(公式サイト) |
ステージのコンプだけなら3日前には終わってましたが、残りのコマの入手条件が面倒くさ過ぎてちょっと放置してました。
が、ようやくコンプリート。
ちなみにその面倒くさい入手条件は一定回数バトルすること。特に以下のコマです。
・田ボ(バトル350回)
・九尾ナルト(バトル400回)
・怒んパッチ(バトル450回)
・呪印サスケ(バトル500回)
・ベジット(ベジット以外のコマを集める)
ステージをコンプした時点でバトル回数が300回くらいだったので、その後延々と200回近く消化試合です。
バトルには負けてもいいので、ダメージを喰らったら負けのステージでボタンを連打しとけば、1時間くらいで終わるのですが。
コンプしての感想ですが、中盤くらいまでは面白いですが、途中から段々と作業になってしまい、つまらなくなりました。
コマの入手条件も最初は分からないので何回も同じステージをプレイしないといけませんし。
登場作品も微妙。
登場作品は大ヒットした昔の作品を除いて、ほとんどが最近の連載のものです。
黒猫とかディグレとかリボーンとか出すくらいなら、北斗の拳とかダイの大冒険とかを出して欲しい。
また、作品毎に扱いに差があり過ぎます。
ドラゴンボール、ワンピースが優遇されるのは納得できますが、ナルト、ボーボボはちょっと優遇され過ぎ。
それに比べてスポーツ系はボトルキャラが一人もおらず、扱いが悪過ぎます。
結論。最近のジャンプがつまらない人にはオススメできません。
逆に最近のジャンプが好きな人は結構ハマるんじゃないでしょうか。
技のネタも面白いところを突いてますし。
対戦は結構面白いらしいですが、周りにDS持ってる人がいないので出来なかったのが心残りでしょうか。
まぁ、最初の予想通り一週間は遊べたので良しとします。
人気blogランキングへ2005年08月14日
仮面ライダー響鬼 第27話 「伝える絆」
紅になって魔化魍を倒す響鬼。
しかし、敵の連携によって逃げられてしまいます。
「たちばな」では努のことをあきらに聞く明日夢。
あきらによると努は鬼の修行を事情があって辞めた人。
明日夢はそんなことよりも、ヒビキさんの弟子だったんじゃないかということの方が気になりますが、そうでないと知って満面の笑み。
今週も順調にあきらフラグを潰していっています。
ザンキさんは、バケネコの童子と姫に遭遇。
以前の「鬼か」「鬼だよ」のやりとりを踏まえての、「鬼か」「前はな」のやりとりが非常にイイです。
それにしても、ザンキさん強い。
変身前の童子、姫とはいえ、素手で1対2という状況で渡り合っています。
引退しなくてもいいじゃないですか。
しかしいつの間にか、目の前には白装束の男が現れます。
今回ようやく名前が『クグツ』だということが明かされました。
今まで大物っぽかったのに、一気に格が下がった感じです。
動作も、イブキが追っていた男の動作をトレースしてましたし。
名前通り、その男の単なるあやつり人形なんでしょうか(クグツは猛士側の呼称ですが)。
クグツに川に吹っ飛ばされた後、ヒビキさん達と合流したザンキさん。
ザンキさんの指示でDAを再び放つも、敢え無く破壊されてしまいます。
壊れたDAから映像を再生するために、ヒビキさんはみどりさんに修理の仕方を電話で聞きます。
電話に出たのは明日夢。仕事をサボってみどりさんに鬼のことを聞きにきていました。
みどりさんが電話に出ている間、明日夢は努からアドバイスを受けます。
努はどうやら親の反対で、鬼になることをあきらめたようです。
まあ普通は「鬼になる」とか言われたら、病院行きでしょう。
「たちばな」の方に明日夢が戻ると、仕事をサボっていた明日夢の代わりにモッチーがお手伝い。
こういうのが見たかったんですよ。明日夢は一生仕事サボってていいです。
モッチー分補充完了。
みどりさんの指示でDAを修理していると、ザンキさんから弟子の話をふられるヒビキさん。
明日夢に男として何かを伝えたい、と言ヒビキさんはカッコいいけど、トドロキカワイイ@ザンキさんに全部持っていかれました。
そうこうしているうちに、DAの修理完了。
結果、浅葱鷲と茜鷹を混合した合体DAが出来ました。
片方の羽と足が赤い浅葱鷲はレアっぽくてイイけど、こういう場合って同機種なんじゃないでしょうか。
修理したDAでバケネコのアジトが判明したので早速退治に行く響鬼と轟鬼。
紅になってあっさりとバケネコを倒していきます。
そしてバケネコの親には「灼熱真紅の型」でとどめ。
その爆発に巻き込まれて死んだ童子と姫に唖然。
いくらなんでも非道過ぎます。
最後はみんなで花火を見ながらスイカを食べます。
スイカネタを散々引っ張っておいて、オチが弱かったので残念。
それよりも女性陣の浴衣姿を、じっくり見せてくれなかった方が残念ですが。
映画の宣伝で、凍鬼がザンキさんと知ってちょっと驚きました(キャスティングをチェックしてなかったので)。
本編に、映画の宣伝にたくさんザンキさんが見れてイイ回でした。
しかし、敵の連携によって逃げられてしまいます。
「たちばな」では努のことをあきらに聞く明日夢。
あきらによると努は鬼の修行を事情があって辞めた人。
明日夢はそんなことよりも、ヒビキさんの弟子だったんじゃないかということの方が気になりますが、そうでないと知って満面の笑み。
今週も順調にあきらフラグを潰していっています。
ザンキさんは、バケネコの童子と姫に遭遇。
以前の「鬼か」「鬼だよ」のやりとりを踏まえての、「鬼か」「前はな」のやりとりが非常にイイです。
それにしても、ザンキさん強い。
変身前の童子、姫とはいえ、素手で1対2という状況で渡り合っています。
引退しなくてもいいじゃないですか。
しかしいつの間にか、目の前には白装束の男が現れます。
今回ようやく名前が『クグツ』だということが明かされました。
今まで大物っぽかったのに、一気に格が下がった感じです。
動作も、イブキが追っていた男の動作をトレースしてましたし。
名前通り、その男の単なるあやつり人形なんでしょうか(クグツは猛士側の呼称ですが)。
クグツに川に吹っ飛ばされた後、ヒビキさん達と合流したザンキさん。
ザンキさんの指示でDAを再び放つも、敢え無く破壊されてしまいます。
壊れたDAから映像を再生するために、ヒビキさんはみどりさんに修理の仕方を電話で聞きます。
電話に出たのは明日夢。仕事をサボってみどりさんに鬼のことを聞きにきていました。
みどりさんが電話に出ている間、明日夢は努からアドバイスを受けます。
努はどうやら親の反対で、鬼になることをあきらめたようです。
まあ普通は「鬼になる」とか言われたら、病院行きでしょう。
「たちばな」の方に明日夢が戻ると、仕事をサボっていた明日夢の代わりにモッチーがお手伝い。
こういうのが見たかったんですよ。明日夢は一生仕事サボってていいです。
モッチー分補充完了。
みどりさんの指示でDAを修理していると、ザンキさんから弟子の話をふられるヒビキさん。
明日夢に男として何かを伝えたい、と言ヒビキさんはカッコいいけど、トドロキカワイイ@ザンキさんに全部持っていかれました。
そうこうしているうちに、DAの修理完了。
結果、浅葱鷲と茜鷹を混合した合体DAが出来ました。
片方の羽と足が赤い浅葱鷲はレアっぽくてイイけど、こういう場合って同機種なんじゃないでしょうか。
修理したDAでバケネコのアジトが判明したので早速退治に行く響鬼と轟鬼。
紅になってあっさりとバケネコを倒していきます。
そしてバケネコの親には「灼熱真紅の型」でとどめ。
その爆発に巻き込まれて死んだ童子と姫に唖然。
いくらなんでも非道過ぎます。
最後はみんなで花火を見ながらスイカを食べます。
スイカネタを散々引っ張っておいて、オチが弱かったので残念。
それよりも女性陣の浴衣姿を、じっくり見せてくれなかった方が残念ですが。
映画の宣伝で、凍鬼がザンキさんと知ってちょっと驚きました(キャスティングをチェックしてなかったので)。
本編に、映画の宣伝にたくさんザンキさんが見れてイイ回でした。
人気blogランキングへ2005年08月12日
JUMP SUPER STARS もうすぐコンプリート
![]() | JUMP SUPER STARS(公式サイト) |
ようやく取得コマ数が600を超えました。
全657コマらしいので、あと少しで終了です。

現在の主力デッキ。
というか、努力、友情、勝利のコマが揃ってからずっとこのデッキです。
広範囲をカバーする『ゴムゴムのオラオラ』が強力。
『ゴムゴムのオラオラ』で壁を壊して、ルフィの『→X』で敵を落とすのが基本戦法です。
敵を落とさずに倒す時は承太郎メイン。
承太郎は『X』が強力で、適当にばら撒くだけで強いです。
ちなみに1対1の場合は『B』連打がダメージの効率がいいようです。
遊戯は笑属性対策に。トリッキーなので使ってて面白いですし。
人気blogランキングへ2005年08月10日
メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲 ファーストインプレッション
![]() | メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲(公式) |
買うつもりは全然なかったのですが、会社で『Unreal Tournament』が流行っているのでFPS繋がりで購入。
PS2とGCで出てるんですが、中身は全く同じらしいです。
『メダル オブ オナー』シリーズは初めて、というかFPS自体あまりしたことがありません。
FPSってジャンルは、PCや洋ゲーだとたくさん出ているし人気のあるジャンルですが、家庭用ゲーム機ではあまりメジャーなジャンルじゃないような気がします。
本作は第2次世界大戦のある作戦を1兵士として体験するというもの。
個人的にはこういう戦争ものってあんまり好きじゃないんですが、ストーリーは単なる付け足しと思って我慢。
グラフィックは結構荒いです。
処理する情報が多いので仕方ないと思いますが、全体的に暗いことと相まって、敵の識別が難しいです。
システムも不親切。
セーブするのに違うボタンを押さないといけなかったり、全ボタン使用するのにキーカスタマイズが出来なかったり。
装備している武器をグラフィックで判断するしかないというのもキツイです。
そして最大の難点が3D酔い。3D酔いしたのってドラクエ7以来です。
1〜2ステージで限界です。
慣れないジャンルですし、始めたばっかりなので不満点ばかり書いてしまいましたが、慣れれば気にならなくなる要素ばかりなので、もう少しプレイして判断したいと思います。
人気blogランキングへ2005年08月08日
仮面ライダー響鬼 第26話 「刻まれる日々」
今週はモッチーが出なくてモチベーションが低いのでサクッと。
ヒビキさんと明日夢のデートから。
まったりしているヒビキさんの隣で明日夢はドラムの練習をしています。
響鬼が始まって以来、初めて明日夢がカッコよく見えます。
ヒビキさんと祭りで一緒に叩く約束をして明日夢はご満悦です。
明日夢が「たちばな」へ行くととイブキから電話がかかり、「ひとり助っ人が行くかもしれないから」という。
あきら以外考えられないと思うのですが、明日夢は見当がつかないようです。
そのころ轟鬼はバケガニ退治。蟹出過ぎ。蟹好きとしては嬉しいですが。
そして白衣の男が寺に出現。童子と姫も現れます。姫、かなりエロいです。
明日夢のところには助っ人として案の定、あきらが来ます。
意外と嬉しそうな明日夢。あきら派なんでしょうか。
張り切って下げ物をしていると、予想外にみどり登場。随分久しぶりです。
ヒビキさんが帰ってくると、明日夢はトドロキの伝言を伝えます。
そしてそのまま日菜佳と現場へ急行します。
店では「夏の魔化魍」についてみどりの解説。
ほとんど既存の情報ばかりです。
黒衣の男と白衣の男は猛士には既に知られている存在だということが目新しい情報でしょうか。
話から察すると昔からいるみたいです。
しばらくすると、プールで出会った努がやってきました。
その頃、イブキは香須実を後ろに乗せて竜巻を走らせていましたが、異様な邪気を感じ取ります。
それが和服を着た男女(童子、姫と同じ人?)であることを察知して、イブキはその男女の後を追います。
が、一瞬で距離を離されたり、ディスクアニマルが溶かされたりして追いつけません。
重要な人物なんでしょうか…
ヒビキさんはトドロキと合流。
トドロキをザンキ責めしているシーンが面白い。
必死に否定してるけど、ザンキさんから電話が掛かると喜ぶトドロキがイイです。
童子と姫の動きをキャッチして現場に向かったヒビキさんは、襲われていた子供たちをトドロキに任せて、姫と童子に対峙します。
そこに現れた魔化魍バケネコ。
バケネコのスピードに対応できない響鬼は紅に変化してバケネコらへと向かっていきます。
来週はザンキさん登場。素手で戦うようです。
ヒビキさんと明日夢のデートから。
まったりしているヒビキさんの隣で明日夢はドラムの練習をしています。
響鬼が始まって以来、初めて明日夢がカッコよく見えます。
ヒビキさんと祭りで一緒に叩く約束をして明日夢はご満悦です。
明日夢が「たちばな」へ行くととイブキから電話がかかり、「ひとり助っ人が行くかもしれないから」という。
あきら以外考えられないと思うのですが、明日夢は見当がつかないようです。
そのころ轟鬼はバケガニ退治。蟹出過ぎ。蟹好きとしては嬉しいですが。
そして白衣の男が寺に出現。童子と姫も現れます。姫、かなりエロいです。
明日夢のところには助っ人として案の定、あきらが来ます。
意外と嬉しそうな明日夢。あきら派なんでしょうか。
張り切って下げ物をしていると、予想外にみどり登場。随分久しぶりです。
ヒビキさんが帰ってくると、明日夢はトドロキの伝言を伝えます。
そしてそのまま日菜佳と現場へ急行します。
店では「夏の魔化魍」についてみどりの解説。
ほとんど既存の情報ばかりです。
黒衣の男と白衣の男は猛士には既に知られている存在だということが目新しい情報でしょうか。
話から察すると昔からいるみたいです。
しばらくすると、プールで出会った努がやってきました。
その頃、イブキは香須実を後ろに乗せて竜巻を走らせていましたが、異様な邪気を感じ取ります。
それが和服を着た男女(童子、姫と同じ人?)であることを察知して、イブキはその男女の後を追います。
が、一瞬で距離を離されたり、ディスクアニマルが溶かされたりして追いつけません。
重要な人物なんでしょうか…
ヒビキさんはトドロキと合流。
トドロキをザンキ責めしているシーンが面白い。
必死に否定してるけど、ザンキさんから電話が掛かると喜ぶトドロキがイイです。
童子と姫の動きをキャッチして現場に向かったヒビキさんは、襲われていた子供たちをトドロキに任せて、姫と童子に対峙します。
そこに現れた魔化魍バケネコ。
バケネコのスピードに対応できない響鬼は紅に変化してバケネコらへと向かっていきます。
来週はザンキさん登場。素手で戦うようです。
人気blogランキングへ2005年08月07日
JUMP SUPER STARS ファーストインプレッション
![]() | JUMP SUPER STARS(公式サイト) |
ジョジョとSBRのためだけに購入。
やはりというか、ワンピース、ナルトがかなり優遇されているので、この2作が好きではない人には面白くないと思います。
早期購入者特典として原画イラスト集(ポストカード)が付いてきます。
ジョジョは24巻のカバー、SBRは22話のカラーのものです。
内容はジャンプキャラを使ったスマブラ。
制限時間内にキャラの『J魂(HP)』を減らしたり、場外に落としてKOし、制限時間後にKOした回数とKOされた回数を集計して勝敗が決まります。
ステージによっては勝利条件が特殊な場合があります。
また、ステージクリア時に特定の条件を満たしていれば、コマを入手できます。
この特定の条件というのが非常に厄介。
1つのステージに4〜5つ条件があるんですが、その条件が最初から分かるわけではなく1つ条件を満たす毎に別の条件が表示されるので、何度も同じステージをプレイしなくてはならず面倒くさいです。
ストーリーはほぼ皆無。一応悪役としてマシリトがいるみたいですが、どうでもいい感じ。
せっかくジャンプキャラを使ってるので原作をクロスオーバーさせればいいのに、非常に勿体無いです。
とりあえず、『始まりの草原』と『放浪の砂漠』を全コマ入手でクリアしました。
もう全エリアの半分が埋まったんで、クリアはサクっと出来そうです。
『始まりの草原』はチュートリアル的なエリア。
このエリアをプレイすれば、だいたいのゲーム内容は理解できます。
『放浪の砂漠』では、ようやくジョジョとSBRがお目見え。
『放浪の砂漠1-2』でジャイロ、『放浪の砂漠1-10』でディオ、『放浪の砂漠1-11』で承太郎が入手できます。
(『放浪の砂漠1-11』をクリアした時にもらえるサンプルデッキにはジョニィも)
ここまででバトルキャラとして使えるのは承太郎のみ。強かったんで一安心。
ディオもバトルキャラですが、使えるのはまだ先のようです。
ちなみに『放浪の砂漠1-10』のコマ入手条件は難易度が高いです。
ガードや無敵効果のあるヘルプコマを上手く使ってください。
他のバトルキャラで意外に面白かったのが遊戯。
カードのドローもちゃんと再現していてよかったです。
まぁ、そのせいで技の発生が遅く使えないキャラですが。
また、このゲームではシステムを説明するインフォキャラをオプションで選択できます。
最初はジャンプパイレーツ(ジャンプのマークの人)だけですが、ステージをクリアする毎に増えていきます。
『放浪の砂漠1-2』をクリアするとスティール氏、『放浪の砂漠1-11』をクリアすると花京院が加わりました。
詳しくチェックしていなかったんでステージは違うかも知れませんが、スティール氏が出るとは思わなかったので嬉しい誤算。
『インフォメーションはワシに任せてイぃンふぉ(いいの)?』とスティール氏らしい寒いギャグを言ってくれます。
全体としては糞ゲーではないもののあまり作り込まれておらず、すごく面白いわけでもありません。
もって一週間といったところでしょうか。
スマブラタイプなんで対戦なら面白いかもしれませんが。
人気blogランキングへ2005年08月05日
しずるさんと偏屈な死者たち 読了
![]() | しずるさんと偏屈な死者たち 上遠野 浩平 富士見ミステリー文庫 |
病院で寝たきりの少女『しずるさん』が、友達の『よーちゃん』が持ってきた資料を元に事件の謎を解いていく短編ミステリー物。
安楽椅子探偵物かと思いきや、内容がトンデモ過ぎて推理小説ですらありません。
元から上遠野浩平にそういったものは期待していませんが。
この作品はしずるさんとよーちゃんの会話が全てです。
何せこの2人しか主要人物はいませんし、ほとんど会話だけで話が進んでいきます。
僕はというと、2人のキャラ立てはイイけど、会話はつまらないといった感じ。
椋本夏夜さんのイラストが非常に良かったので買い続けたいと思いますが。
でも書き下ろしの『はりねずみチクタのぼうけん』は要らない。
人気blogランキングへ2005年08月03日
グランディアIII ファーストインプレッション
グランディアIII(公式サイト)
どうせスパロボで積むことは分かってますが、予約特典が欲しかったので確保。
エクストリームはプレイしていないので、DC版の2以来です。

予約特典はサントラCDと収納ボックス。
ボックスはグランディア3とサントラCDを一緒に収納できるようになっています。
サントラCDのパッケージはグランディア1、2のパッケージのもの。
内容は1、2、エクストリーム、3から各3曲ずつの計12曲。
やっぱり1のテーマ曲が一番好き。


グランディア3のパッケージはリバーシブルになってます。
とりあえず軽くプレイしてみました。
まず、オープニングムービーでいきなり萎えました。
綺麗だけど、何か気持ち悪い。ディズニーアニメっぽいCGというか。
劇中劇だからこういうCGなのかもしれませんが。
イベントシーンのポリゴン劇の方が良く見えます。
次に、イベントシーンが演出は悪くないのですが長すぎます。
プレイした半分以上がイベントシーンでした。
ストーリーもグランディアっぽくないですし。
まだ導入部ですから、これからどうなるか分かりませんが。
会話時の文字も見難いです。
そして、今作から俳優が声を当ていますが、男性陣はイイですけど、女性陣がイマイチ。
特にヒロインのアルフィナが台詞棒読みだし合っていない。アイドルの木南晴夏さんらしいです。
個人的にはエメリウス(萩野崇)に期待してます。
戦闘システムはいつもと変わりなし。読み込みは気にならない程度。
1回の戦闘が長いゲームですので、その辺が改善されてれば良かったんですが(演出カットとか)。
基本的にはオート戦闘にして、戦闘中は本でも読んでるのが良さそう。
新システムとして、空中コンボがありますが、ちょっと条件が厳しくて狙いにくいです。
待機とかのコマンドがあって、攻撃するタイミングが選べればよかったんですが。
狙って決まったときは爽快感があります。
他、視点移動が左右は出来るけど上下が出来ない、チュートリアルが充実している、サーチや剣を振るでフィールド移動も飽きない等。
ほんのさわりしかプレイしていないので、もうちょっとプレイしたら印象が違うと思いますが、とりあえずこんなところ。
気にいらない点はあるものの、全体的に出来は良さそうです。
ゲームアーツの作品なので、もともと不安は持っていませんが。
どうせスパロボで積むことは分かってますが、予約特典が欲しかったので確保。
エクストリームはプレイしていないので、DC版の2以来です。

予約特典はサントラCDと収納ボックス。
ボックスはグランディア3とサントラCDを一緒に収納できるようになっています。
サントラCDのパッケージはグランディア1、2のパッケージのもの。
内容は1、2、エクストリーム、3から各3曲ずつの計12曲。
やっぱり1のテーマ曲が一番好き。


グランディア3のパッケージはリバーシブルになってます。
とりあえず軽くプレイしてみました。
まず、オープニングムービーでいきなり萎えました。
綺麗だけど、何か気持ち悪い。ディズニーアニメっぽいCGというか。
劇中劇だからこういうCGなのかもしれませんが。
イベントシーンのポリゴン劇の方が良く見えます。
次に、イベントシーンが演出は悪くないのですが長すぎます。
プレイした半分以上がイベントシーンでした。
ストーリーもグランディアっぽくないですし。
まだ導入部ですから、これからどうなるか分かりませんが。
会話時の文字も見難いです。
そして、今作から俳優が声を当ていますが、男性陣はイイですけど、女性陣がイマイチ。
特にヒロインのアルフィナが台詞棒読みだし合っていない。アイドルの木南晴夏さんらしいです。
個人的にはエメリウス(萩野崇)に期待してます。
戦闘システムはいつもと変わりなし。読み込みは気にならない程度。
1回の戦闘が長いゲームですので、その辺が改善されてれば良かったんですが(演出カットとか)。
基本的にはオート戦闘にして、戦闘中は本でも読んでるのが良さそう。
新システムとして、空中コンボがありますが、ちょっと条件が厳しくて狙いにくいです。
待機とかのコマンドがあって、攻撃するタイミングが選べればよかったんですが。
狙って決まったときは爽快感があります。
他、視点移動が左右は出来るけど上下が出来ない、チュートリアルが充実している、サーチや剣を振るでフィールド移動も飽きない等。
ほんのさわりしかプレイしていないので、もうちょっとプレイしたら印象が違うと思いますが、とりあえずこんなところ。
気にいらない点はあるものの、全体的に出来は良さそうです。
ゲームアーツの作品なので、もともと不安は持っていませんが。
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